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这里有我的序言,一些记录的问题,还有一些更新计划。
序言
2021年,也就是在我刚刚开始坚持写博客的时候,那个时候还没有chatGPT,也没有通义千问,当时我的想法很简单,就是去记录一下自己平时解决问题的过程中,学到的知识,以及一些解决方案。也是当时苦于国内搜索引擎的搜索结果太差。不过这一切问题都随着大模型的出现,有了更好的解决方案。
所以现在我觉得浪费太多时间在撰写博客上,并不是一个很明智的选择了。很多问题,通过和大模型的互动都可以得到解决。对于不能解决的问题,可能才有记录的必要。而且即使这些问题,有可能过几个月,随着模型的升级,也会被解决掉。
那么这里到底记录些什么,目前(2024.12)我也还没想好。可能对我来说,这里将会变得更像一个日记本。记录一下自己的学习、思考、开发过程。底层的实现可以交给AI,所以对于个人,更重要的应该就是思考能力、创意这些了。
未来博客的更新思路就是:少即是多。提供原理和设计上的一些思考记录,目的是看完能快速了解。对于技术的细节内容,则在工作生活中,更多的交给AI来生成了。
对于已有内容,也会进行整理删减
计划更新方向
- 操作系统、虚拟化、计算机网络
- 软件设计学习
- 实用工具和技巧(AI回答不好的部分)
- 其他兴趣内容
更新列表
- 删除/归档博客中不再有阅读意义的文章内容,甚至是文章
- 一个测试框架
- 开发语言和图形接口选择(建议前后端分离)
- vue+js+electron:DrawFlow
- 后端python/cpp/java
- 可视化测试进度
- UI测试,同步、异步接口的测试处理
- 测试中的异常处理
- 网络化、批量化
- 添加重做撤销功能(可持久化数据结构)
- 开发语言和图形接口选择(建议前后端分离)
- 技能准备
- 中间件学习:ElasticSearch、HDFS & HBase、Hadoop & MapReduce & HIVE、Flink、Impala
- 中间件复习:Redis、NginX、MySQL、Kafka
- 分布式:一致性哈希、Raft、分布式事务
- 容器:Docker、k8s
- 工具:perf、gperftool、gprof、gdb、flamegraph
- 博客填充
- 所有内容较少的页面,尽量填充(也就是说快点把该学的东西补上来)
- 在复习的过程中,补齐应有的图片
- 把PC版的页面文章宽度增加一些
- 算法分析,所有的分析方式(尤其是势函数法)
- 跑通一个跨端WebRTC Demo。PC + Web。
- 把菜谱章节更新一下。
- 找一下二胡的乐谱,偶尔练一练。
- redis尽快写完。
- 整理cs_misc
- davinci学习
更新一
- linux-file - 30h
- linux-system-run - 16h
- linux-process - 30h
- design-concurrency - 24h
- design-pattern-terms - 2h
- redis-single - 8h
- algo1 - 4h(重看一遍视频,把这部分博客补了)
更新二
- 权限系统相关:
- RBAC等模型
- OAuth2.0
- 计算机网络进阶
- dhcp原理
- dns
- 代理和反向代理
- 网络安全(firewalld、selinux),常见攻击手段和防御方式
- java annotation:一些注解处理中常用的设计模式
- linux-mod:内核模块开发
- lsusb、modprobe、dkms
- 大数据
- pearson相关性系数、xgboost、随机森林、sklearn、lgboost、linear regression、交叉验证
- 数据标注和预处理
- 运维
- google sre、docker、k8s
- 面试
- orm框架原理(mybatis)
- rabbitmq & kafka
- C++配套设施
- 内存泄漏检测(-fsanitize=address)
长期型
- 参加一些线下技术论坛、创业论坛
- read&write (可以写一些有意义的活动心得、感悟)
- 学英语,主要是听力、词汇量
待读书清单
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计划必读
- Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook(快速阅读)
- 大象无形:虚幻引擎程序设计浅析
- Modern Cpp Tutorial: C++ 11/14/17/20 on the fly
- Docker 容器与容器云(第2版)
- Kubernetes中文指南
- Prometheus操作指南
- kubernetes 源码剖析
- 深入剖析kubernetes (kubernetes deep dive)
- 深入理解go语言
- go专家编程(第二版)
- 深入理解linux网络
- containerd原理剖析与实战
- 云原生数据中心网络
- 网络虚拟化技术详解 NFV与SDN
- kubernetes网络权威指南 基础、原理与实践
-
其他:
- 3D数学基础:图形和游戏开发
- Physically Based Rendering: From Theory to Implemention 3rd
- 点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈 原书第3版
- SRE谷歌运维解密
- 面向模式的软件架构
- 黑客与画家
- 分布式系统原理与泛型
参考:推荐工程师合适读本
网站建设
- 设置固定最小宽度,在此宽度之下,必须水平滚动,不再进行换行
- 左侧侧边栏css不对(图标不够展开时,870px左右,应当隐藏)